У этой идеологии много сторон, плюс для каждого из нас сторона/мнение индивидуальна/Е. Идея измира с репутацией понятна, но не совсем. Как можно репутацию купить? Как можно репутацию передать/ перевети не тому? Как может падать/теряться репутация с приходом новых суток? Даже в военном режиме если ты напал на старшего/младшего себя разве ты не теряешь вес в кругу своих друзей? Репутация это очень важно. Не для всех. Если ты заслужил вонючий горшок в игре говорящий о том, что ты шакал, то почему у тебя должна быть репутация как у всех? Как может макс уровень в ире, который имеет, мак фул игровой, кляньчить репутацию? То есть шакал еще и просит репутацию себе... Не понимаю.
Предлагаю:
1)убрать ограничение репутации 500.
2)убрать потерю репутации с приходомновых суток (не логично)
3)обмен репутации с оппонентом. (как минимум обмен не больше тебе положенной)
4) ужесточить потерю репутации при нападении на 1!!! уровень ниже себя (не должен макс уровень хамить и делать то, что ему интересно без потерь для себя. потеря репутации нынешняя, никому не мешает, тем более с новоприбывшим фактом попрошайничества.)
Репутацией должен быть только обмен. В рамках нашей игры.
5) для старорежимных шакалов репутация должна быть не больше 75. Макс планка для всех движух.