Форум Забых Измерений >> Обновления и кладезь идей >> НАКИПЕЛО (маги 7-9 лвл) >>
НАКИПЕЛО (маги 7-9 лвл)
last HERO - 13.01.2021 12:37:10

Страницы:    следующая
[1]  2  3 

  • last HERO 13.01.2021 15:37:10
    Сообщений:5 Поблагодарили:9

    Добрый день! bravo

    Сразу напишу, что это не жалоба, но просьба пересмотреть некоторые требования такого класса в игре, как * маг * на 7-9 лвл gorn.

     

    1) Начну с параметров: на 9 лвл воины могут манипулировать параметрами как угодно и получить бонус от 50/50 или 25/50/25 + еще останутся параметры СД (от магов ), в свою очередь маги могут получить бонус от 50/25/25 (как у меня) и все .. раскинуть параметры, например, 25 (интеллект)/50/25 или 25/25/50 невозможно figa , в связи с нехваткой параметров (воины получат для все параметров +3 при старте). Эта проблема связана с требованием к экипировке (Интеллект: 30-35 для шмота, свитков. Просьба пересмотреть требования, возможно изменить до 25 idea(будет логично).

    2) Эликсиры: для воинов в наличии и для защиты от магии, и для увеличения физ. урона. В свою очередь для магов - аналогично только для защиты от магии? Мммм cry

    3) Боевые эликсиры энергии ... Начну с того, что воин и так может долгое время держаться в бою и накапливать очки. После чего применять их на увеличение урона или защиты (боевой дух атаки / защиты) . С такими эликсирами накопления очков для воинов стало намного быстрее, это уменьшает выживание магов в бою (можно улететь за 1-2 ходов grob). Магам же данный эликсир предоставляет только ману? Для чего? repa Нам и так хватает! А вот накопить очки для применения банального духа защиты 7 пунктов - нереально!

    4) Тактика в бою. Маги не могут менять тактику в бою, в отличие от воинов. Однокнопочные wrn3 могут применить тактику на урон (+ 7% / + 12% урона) или защита (+ 6% / + 10%). Для магов доступно только *нейтральная *, которая абсолютно ничего не дает, и изменить ее невозможно!

     

    Это вроде все, если что забыл, прошу обсуждайте. popcorn

    Для протокола smile Данная статья писалась writer не с целью получения для магов кнопки * дай фулл + 12 * или кнопки * убить всех * , но привлечь внимание к некоторым деталям игрового процесса со стороны магов и их желание каким-то образом себя реализовать (не только в плане кастера, баффера).

    Не нужно увеличивать параметры на шмот, увеличивать мф магии или иное, а только пересмотреть некоторые требования к экипировке.

     

    Спасибо всем. thanks Надеюсь - отнесетесь с пониманием! Просьба не обращать внимания на ошибки и не разводить * срач * itishe в данной теме, а только предложения по развитию данной ситуации ...

    ВСЕХ с праздниками! loveflag

  • Universe 13.01.2021 16:39:06
    Сообщений:95 Поблагодарили:18

    Расписывал с расчетами и большими проблемами года (сама система стихии-подав-ЗОМ сильно отличается от урон-защита и не вижу нормальных вариантов их сбалансировать не приводя одно к другому, к подобным коэффициентам),

    http://forum.fdworlds.net/Forum/ForumHome/Topic/4638

    толку ноль, разве что бонусы таки убрали.

    Но забудем, это не в приоритете, может когда-то что-то изменится.

    Сейчас есть огромная проблема

    - в онлайне,

    Вчера как сервак выкинуло в течении 10 минут зашло около 200 человек, это реальный онлайн, днем, зимой во время карантинов. Вечером конечно и больше бывает, но учтем что из них реально в бои пойдет 50 (кто копает шахту, кто рубит ботов и т.д.) с таким раскладом даже для групповых хватит не на все лиги, повторюсь сейчас самая зима, карантин и глухо.

    - в авторизации

    единицы ищут игры где-то, большинство играет через соцсети (вообще не переходя куда-то "внутри", картинка с другого сервера подтягивается), гугловский и прочие аккаунты, да что играют, по форумам и площадкам уже несколько лет смысла в регистрации нет, тупо подтягивается аккаунт (у меня самого за последние лет 5 полно сайтов подвязано к фейсбуку или гмейлу). Ясно что какие-то топы с многомиллионной аудиторией может себе позволить полноценную регистрацию, но это не тот случай

    - в развитии новичков

    куча неочевидных и несистемных решений типа нубо кастов ради которых нужно бежать через ЗИ (подвязать ботов к статам и сделать более плавный рост их силы тяжело видимо было). Мануалы раскиданные непонятно где (для человека впервые зашедшего) и во многом уже неактуальные, так как не учитывают многие нюансы, да и вообще интерфейс для человека с нуля сюда зашедшего как-бы мягко говоря не понятен. Вот и приходится хранителям постоянно дежурить в новичках и с каждым "новичком" кидать простыню мы подскажем - расскажем... И тут еще один любопытный вывод, сам был хранителем когда-то и судя по задаваемым вопросам новичков настоящих тут практически нет а раз так то переходим к следующему пункту...

    - в дизайне и продвижении

    Заставка красива спору нет, но кроме буков в названии что ее связывает с игрой?! Откройте сайт варгейминга да преукрашено, но хоть как-то связано с игрой, откройте игры в ВК даже самые галимые сделали хоть пару скринов игрового процесса, что должно подвигнуть человека потратить время на регистрацию, что он должен смаковать буковки, листики, серьезно?! и некоторые еще заявляют что тут вам не ферма, ребят визитка тут что ни на есть самой фермерской игры из нулевых.

    Из этих пунктов и вытекает невозможность нормального продвижения, ни демо-роликов, ни рекламы, ничего нет (мало того при наличии авторизации оно и не нужно было бы по крайней мере по началу).


    Сказали спасибо: Верховный , last HERO , ZiX , Lost soul , Витяпа
  • ALCAPONE 13.01.2021 17:29:40
    Сообщений:229 Поблагодарили:14

    По поводу рекламы соглашусь!!! 0 рекламы! а стоит оно всего фигня, стоит только пару блогерам закинуть рекламку и вот тебе +500 онлайна, но видимо там денег нет для рекламы, хз.


    Сказали спасибо: last HERO , ZiX , Lost soul
  • Верховный 13.01.2021 17:49:08
    Сообщений:7 Поблагодарили:7

    Ласт, ты ещё забыл перечислить:

    - все абсолютно бои платные

    - качать умения вообще занятие для особо прочных

    - а умений на секундочку, 7..., да плюс щит с посохом

    - а алхимия

    - да камней постоянно не хватает на свитки

    - а какого хрена ты так дорого кастуешь!?

    - продавать свитки дешевле не желают

    - сутки дежурить, чтоб прокастовать свиток и заработать 300кр сверху

    - каждый бой лови травму

    И так каждый день на пролёт, на протяжении трёх, а может и пяти лет, в надежде, что когда-то там, в далёком бедующем, у меня будет фулл +12! И я буду стоять гораздо дольше, чем размен, другой.

    Но вот идут года, фулл взрослеет, и приходит понимание, что нет, камней ты так-же не увидишь, как и побед, так и лидерства. Но постой, давай ещё пару лет, и быть может фулл +13 или +15 спасёт? И опять нет! Не спасёт, и даже не сделает лидером в бою, и ты также отскочишь за пару разменов, ну может чуть больше. И боже упаси купить фулл огня или воды, помимо быстрого отскока заработаешь ещё и геморрой с нанесенным уроном, ибо уворот будет для тебя как 17ый уровень.

    Далее начинаешь читать форумы и понимать, что, в принципе умные люди есть тут, и все недостатки в большинстве своём тут расписывают, и что с годами они не меняются, а усугубляются. Ну да ладно…

    Я пришел к тому, что маг – это как в жизни врач или учитель, надо смириться с своим ремеслом, оно в наше время не  главенствующее но очень нужное, возможно раз в год и в нашем ремесле быть может, стукнет праздник)

    Отойдя от всех унижений мага 7-9 уровня, я полностью соглашусь с Юником. Есть более глобальная проблема с онлайном, и решение данной проблемы куда более важно в данное время.

     


    Сказали спасибо: Universe , last HERO , ZiX , Жорест , Lost soul , Витяпа
  • Жорест 13.01.2021 19:25:36
    Сообщений:16 Поблагодарили:23

    Аналог боевых эликсиров энергии для магов это то, что действительно хотелось бы увидеть в игре. Почему воин может за 2 глотка бустануть свой урон в полтора раза а маг нет.


    Сказали спасибо: last HERO , Lost soul , Верховный , Смутный Симыч
  • Rolex 13.01.2021 23:52:05
    Сообщений:1 Поблагодарили:4

    Превратили мага в сапорта,полного.....маг нужен,но как хил,как земля в порту,или как кастер в зале магов,не больше не меньше,за воду и огонь это вообще попа....от куда вообще это явление как уворот от магии??? Не столько маг живет,что бы от его ударов уворачивались. И все забыли что маг это такая же боевая единица, как и все остальные игроки, а маги в 7-9 это вообще полная печаль


    Сказали спасибо: ZiX , Lost soul , last HERO , Верховный
  • reaped 14.01.2021 11:18:40
    Сообщений:449 Поблагодарили:96

    А как же двамагахода? как же удар без ответки? как же возможность читерной магии темных пробивать тех кто не пробивается? как же хилить так что урон по 100к?- это доводы ВСЕХ войнов в игре))

    1)ответ админа еще года 3 назад -Маг-саппорт и командный игрок!

    2) по поводу просьбы тупо ввести элик по принципу войнов (инта,ловка,сила,вынос)- ответ отрицательный

    3) по поводу использования духа в бою за очки как у война  -то есть поднятие урона и пробоя в зависимости от силы духа - под большим вопросом)))Либо ввести АНтидух ,который если маг активизирует за элики то автоматом будет своидть дух война на нет!

    4)кач магом -единственный класс, кто качается за бабки(маги все богатые и денег немерянно всегда)

    по факту  все кто играл магом ушли в рулящие классы увороты и криты либо танки. Маг ни когда рулить не будет особенно 1на 1 по крайней мере в этой игре даже если будет фулл+15 )) так что кто играет магом крепитесь)) вы саппорты и не больше ))

    ну еще можно конечно кровавить нуботу всякую быстро и эффективно но не более))

     

     


    Сказали спасибо: Werygods , last HERO , Lost soul
  • Верховный 14.01.2021 13:39:44
    Сообщений:7 Поблагодарили:7

    Какая помощь от мага огня или воды в команде? Вообще пустая магия, ни ударить ни хильнуть


    Сказали спасибо: last HERO
  • Grape Day 14.01.2021 13:47:41
    (пусто)
    Сообщений:50 Поблагодарили:55

    Верховный;108227 написал:

    Какая помощь от мага огня или воды в команде? Вообще пустая магия, ни ударить ни хильнуть

    здесь заплакали полонез (когда был в огне) и капоне

    а касательно лиги 7-9, еще буквально год-два-три назад Юниверс участвовал в астралах и даже иногда в случайках, толку никакого не было, просто тащил команду и выходил в тройку лидеров по камням))


    Сказали спасибо: last HERO , не неслышал
  • Universe 14.01.2021 14:40:53
    Сообщений:95 Поблагодарили:18

    Grape Day;108228 написал:

    Верховный;108227 написал:

    Какая помощь от мага огня или воды в команде? Вообще пустая магия, ни ударить ни хильнуть

    здесь заплакали полонез (когда был в огне) и капоне

    а касательно лиги 7-9, еще буквально год-два-три назад Юниверс участвовал в астралах и даже иногда в случайках, толку никакого не было, просто тащил команду и выходил в тройку лидеров по камням))

    1 На тот момент на астрале не было мощных критов и ТУ, напас и несколько топов тоже не участвовали, в общем из соперников в хоть как-то сравнимой точке временами были Торпеда (но он еще не собрал полностью фулл и экспериментировал) и Мегалодон (который то ли танк то ли еще что). И тут именно временами, изредка, и в боях где они таки были победы были примерно поровну, при том что это типа более слабые классы. Ну и все-таки посчитайте суммарный мф моего шмота, на тот момент подобное было только у Напаса, который не участвует.

    2 В тех астралах хоть какие-то групповые бои шли, потом вообще лига превратилась в 1 на 1 + подскакивают на добивание.

    3 Победы были достигнуты командой, а не мной лично, правильная координация, когда нужный класс вовремя прыгает, а не нужные не лезут.

    и по классу

    Мой собственный рекорд по урону что-то около 33-35к, да топ воины регулярно подобные цифры набивают в обычных групповых боях, потому что маги недолговечны, приемы часто не успеваешь юзать, не говоря о том что у мага они только на защиту

    И давайте сравним к примеру с астралами где активно участвовал Напас (помню такую ораву собирали чтоб хоть как-то его завалить)

  • ХджокХ 14.01.2021 22:17:27
    Сообщений:1540 Поблагодарили:375

    Universe;108229 написал:

    Мой собственный рекорд по урону что-то около 33-35к, да топ воины регулярно подобные цифры набивают в обычных групповых боях, потому что маги недолговечны, 

    Без всей этой квестовой мишуры у нубов 9 лвла уворот. крит в пределах 7-8к хп..у мага и того меньше...танк чуть больше... Откуда регулярные уроны в груповых поединках у нубов по 35к? Это один уворот убивает 5-6 себе подобных? или танк в одиночку сносит8 магов? что ж там за бои то такие интересные с таким уроном при таком уровне ХП. Даже посмотрю по свободе случайки нубов. чтобы в полной мере понять причину такого яростного нытья про ущербность магов...

  • Universe 14.01.2021 23:31:12
    Сообщений:95 Поблагодарили:18

    ХджокХ;108230 написал:

    Universe;108229 написал:

    Мой собственный рекорд по урону что-то около 33-35к, да топ воины регулярно подобные цифры набивают в обычных групповых боях, потому что маги недолговечны, 

    Без всей этой квестовой мишуры у нубов 9 лвла уворот. крит в пределах 7-8к хп..у мага и того меньше...танк чуть больше... Откуда регулярные уроны в груповых поединках у нубов по 35к? Это один уворот убивает 5-6 себе подобных? или танк в одиночку сносит8 магов? что ж там за бои то такие интересные с таким уроном при таком уровне ХП. Даже посмотрю по свободе случайки нубов. чтобы в полной мере понять причину такого яростного нытья про ущербность магов...

    7,3к хп без квест шмота и элей, + боевые эли и приемы (даже если брать всего 3 приема и 3 эля это около 2к, а за бой не редко больше уходит, а я ведь про рекордный бой, в таком весь запас уходит, то есть и более 6к может посчитайте с десяток элей по 500хп+ приемы) и уже у мага может в сумме за бой своих хп может быть более 15к, а еще с хилом, так что это может быть просто 2 себе подобных (а по факту один жирный танк плюс два - три воина средних). 

    Пример

    А если воину с моими мф подобным образом десяток средних подать там 60+к можно набрать, просто столько не часто в сумме бывает.

  • last HERO 15.01.2021 10:55:44
    Сообщений:5 Поблагодарили:9

    А еще что касеться классовых умений магов (посох):

     

    Классовые свойства:

     5% шанс оглушения isterika при успешном попадании, c последующим нанесением дополнительного урона, величиной в минимально возможный текущим оружием по данному противнику.
    • 56% значения мф. антикрита персонажа дублируются в мф. антиуворот, при нанесении удара боевым посохом wrn3.

    Недавно получил ответ от службы поддержки, в котором было сказано, что маги это поддержка, командный игрок. Но блин, из них же делают воинов таким способом...

     

    Здесь уже было сказано, что каждый 2-5 бой маг получает травму от воинов. Так почему маги не могут нанести травму воинам? В них же есть камни, молнии ...

     

    Что за глупости? Если  маги - * ящеры *, то зачем заставлять их летать таким способом?

     

  • extreme 15.01.2021 11:30:47
    (пусто)
    Сообщений:649 Поблагодарили:183

    Зачем вы сравниваете разные классы в игре, давайте тогда уж и воинам дадим возможность кастовать и право первого хода, пусть криты вас валят в начале боя.

  • Lost soul 15.01.2021 11:42:19
    (пусто)
    Сообщений:142 Поблагодарили:31

    Союзный танк криту запросто может устроить право первого хода.

  • extreme 15.01.2021 11:48:22
    (пусто)
    Сообщений:649 Поблагодарили:183
    Lost soul применил боевой дух агрессии и пополнил уровень HP +2278 Lost soul  использовал знания магии земли и взорвал землю под ногами соперника.В результате чего противник получил лёгкую травму: «пыль в глазах»  -9436 нанеся при этом среднюю открытую рану сквозь броню (0/14731)
Страницы:    следующая
[1]  2  3 

Тему просматривают: Guest